我是火影是目前手机卡牌类游戏中最热门的一款游戏。它的剧情内容来自连载超过15年的超人气漫画——《火影忍者》,还原了漫画人物、剧情、装备、尾兽,原汁原味的让你体验火影的魅力!
V4.0 更新说明:
新增功能:
1、打虎亲兄弟,上阵父子兵。现在明明已经不是单打独斗的年代了,双人卡牌闪亮登场了。现在出去打架再也不用怕寂寞了。
2、最新更新的双人卡牌有:
1)、千手兄弟:柱间和扉间两兄弟联手对敌,超强的一代目+二代目组合,必然可以攻无不克;战无不胜。
2)、木叶恋人:自来也与纲手的传说组合,强袭与医疗的最强攻守组合,我们俩个可是要打十个的。
3)、命运邂逅:所谓相爱相杀,大概指的就是长门和自来也这一对师徒了吧。只不过这一次,他们俩人终于要联手对敌了,值得期待。
4)、木叶上忍:像卡卡西和凯这样捡了一辈子肥皂的好基友,联起手来也是配合默契才对吧。
3、能攻能守方为大英雄,现在您可以使用“能力转换功能”将自己攻击阵上的忍者的防御值都洗到攻击属性上了,是不是很棒?不过每张卡牌每天只能转换一次。
4、枯木又逢春了,现在老旧卡牌可以通过“潜力激活功能”激活潜力,每种卡牌能够激活的潜力是不同的哦!快到游戏中试试看吧!
新技能说明:
1)、瞬身百豪:战斗中如果当前对阵忍者已触发忍术,则一定机率使其忍术无效,战斗胜利后则会恢复自己的初始攻防值。
2)、死封印:战斗中有一定机率触发该技能,使对手不能使用技能的同时,以他初始攻防值的一定百分比,对其造成伤害。
3)、外道轮回:战斗中,如果当前对阵的忍者攻防值比自己高,且我方有忍者阵亡时,则有一定机率复活我方全部阵亡的忍者,并夺取与对手攻防值的差值增加到自身攻防值中。复活的我方忍者越多,则发动技能机率越低,被复活的我方忍者会以一定百分比的初始攻防值状态回到战场。这个忍术不会受到体术影响!
4)、旋风夜凯:战斗中有一定机率触发该技能,当对手忍者的攻防值比我方低时,直接将对手的攻防值变为1,否则就对对手造成成吨的伤害,如果此回合我方忍者阵亡则仍会对对手忍者造成成吨的伤害,最大伤害为其一定比例的初始攻防值。