Quest3D官方版是一款简单实用的3D建构软件,能帮助用户轻松创建出各种高质量的3D互动场景,为三维场景搭建工作提供了帮助。软件能够处理2D/3D图形、声音、互动逻辑、AI等数据,满足用户的各种三维场景搭建需求。
1、拥有一款强大的编辑器,几乎可以不用手写什么代码,就能创建出图形应用程序。
2、高超的性能:相比同类产品,软件的性能是最高的。
3、强大而漂亮的图形效果,通过软件编辑器简单编辑便能展示出来的令人惊叹的高质量的图形效果。
4、拥有真实的物理引擎,仿真物理模型。 Physics动力学包含牛顿动力学和ODE动力学动力学就是将三维虚拟物件通过程序模拟真实世界的物理状态,包含重力、摩擦力、地球引力,流体力学等等,ODE属于比较简单的并且是开源的程序,它的设定过于单一,对于复杂的物理碰撞,可以调节的参数太少。牛顿力学是Q3D4.0版本开始加入的新模组,它比ODE更人性化,功能更强大,能做复杂的物理碰撞。
5、人工智能,数据库操作等附加功能。
用户界面,用户界面被整合为更有利于用户使用已包含的3D渲染框架的模式。现在,用户可以自定义物体编辑、材质编辑和编译环境修改中的很多功能的操作方式和界面
最新导入系统,可以导入DXF,3DS,OBJ文件,DAE的,FBX和MAX *格式的三维模型。导入文件的质量是是非常高的,这都是通过近年不断的调试和客户反馈所改进的效果。(导入过程如果不能合适地完成,对后续工作将是非常痛苦的),导入操作非常简单,也没有额外的配置要求。
现在,软件更新并增强了自身的输入系统。 5。0版本可以支持到一些新的格式。三维模型,现在可以存储在面向对象的结构中。这样做简化了为3D模型应用诸如凹凸贴图、延迟着色等着色技巧的行为
虚拟相机,渲染系统就像在您的计算机里有一个虚拟相机一样,完全在软件中实现高动态范围计算,并能体现真实世界的摄像效果。从而获得非常真实的图片光韵,和色彩特效。通过特殊的后期处理模拟眩光特效。
自然环境,许多可视化案例都需要制作外景。在软件的建筑工具中,你可以完美地配置你需要的地形。流动着的云和天空系统特效都通过阳光的变化而发生变化,从而体现出更加贴切更加真实的天气效果。同时在制作风景场景中可以在任何地方添加各式各样的岩石,并对岩石着色。(为了使环境工具更加完整,还添加了海洋仿真系统,方便用户构建海岸和海湾的场景)
材质,材质是任何可视化系统中一个重要组成部分。材质可以是优质漂亮的物体,光滑或崎岖不平的物体,同时拥有生动鲜明的色彩和深沉的颜色。他们都有微妙的渐变和反射功能,以及透明材质物体和非透明材质等功能。通过结合材质纹理可以制作出让人难以置信的图像视频。(软件5中的材质被完全标准化为在编写您自己的着色器,通过GPU调用HLSL时能够使用的素材)
惊人的灯光效果,灯光系统的展示是一个让人非常感兴趣的环节,恰当的灯光设计会给材质物体赋予生命力。 软件中的照明系统会自动生成来自阳光的光线和阴影,包括正确的色温。此外,环境照明产生,并采用了最新的照明技术,产生弥漫性阴影。对于室内和停车场之类的地方,可使用本地点光源来模拟人造光源。
粒子纹理制定,软件中是一个完美的开发工具。所有的工具都可以任意支配并能自定义3D用户界面和渲染引擎。通过使用这些工具,您可以直接使用或修改一个现有的渲染引擎来开始制作你的应用程序
图形化编程,软件使用图像化的编程系统。您可以实时并显式地开发和修改您的应用程序。当您在编程界面上断开一个链接的同时,您可以直接在图形显示界面上体验该操作之后的效果
软件开发工具包,通过软件开发工具包,您可以在软件中建立自己的部件,(比如为支持特定硬件所做的开发)。 软件 VR版本扩展SDK甚至允许对已有的模块和部件进行修改。输入模型并修改材质,打光和设定环境,快速建立实时飞行镜头。只有简单的几个点击,您可将输出的项目,输出压缩的可执行文件,所以你的作品可以在其它计算机上透过简单的点击档案即可执行。
包括图形框架,用它来启动任何三维可视化项目都非常的方便,用户可以对三维对象的材料,环境,相机和灯光照明系统进行实时修改。