MagicaVoxel V0.99.6.3 标准版

MagicaVoxel V0.99.6.3 标准版

图像美化 | 2.0MB | 2021-07-23
MagicaVoxel是一款功能强大的体素编辑器工具,暂时还没有中文版,软件主要用来对图片进行编辑,能够达到消除水印、自定义阴影的效果,MagicaVoxel非常适合用户去设计一些3D像素游戏画面。
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基本简介

      MagicaVoxel 标准版是一个轻量级的软件使您能够创建,编辑和渲染像素机型。该工具包的功能,在一个通用的环境,这并不妨碍你的创造力以任何方式繁多。你可以轻松地开始你的3D模型的工作马上,而不必采取冗长的指南或手册来浏览的时间。尽管事实上,应用功能众多工具绘制和渲染,你会很高兴地得知,工具几乎是有组织的,易于使用。您可以无缝地折叠或展开面板获取更多的工具或获得更多的空间用于工作区域,根据您的需求和喜好。

      需要注意的是该程序自带的渲染工具,使您可以预览并从不同的角度和不同的光线条件下更细致分析模型是非常重要的。同时,可以提升你的体素模型,也许使通过应用不同的深度,表面,现场阴影或照明效果,例如,它更逼真。如果你参与,你需要更多的会议来完成一个更大的项目,那么你就可以保存该项目为VOX文件,以便您可以随时随地稍后访问。另外,您也可以考虑导出模型OBJ,ISO,XRAW,板,烤,QB,MC或片,并与其他第三方软件解决方案访问它。

MagicaVoxel截图

功能介绍

  1、MagicaVoxel电脑版内置的渲染引擎和广泛的出口能力

  一旦你满意你的设计,你可以保存模型对VOX文件和工作后或插入你的其他项目;然而,MagicaVoxel也出口形状众多常用的格式,包括对象。此外,MagicaVoxel配备一个渲染引擎,可以适用于各种照明领域的影响面和深度,以及自定义阴影生成高质量的图像。

  最大名鼎鼎的当然是《Minecraft》(《我的世界》), 虽然最常冠以沙盒游戏的的分类,但整个世界、角色等都是采用立方体体素打造的,我们也将其分类在体素游戏之内,Voxel(体素)是voluempixel的缩写,是指构成由立体渲染对象构成世界的最小单位。体素不光是单指立方体,也包括各种其他几何体,比如:球体、圆柱体、甚至是复杂几何体的迭代形式。

  2、用户友好的体素编辑应接近甚至新手

  尽管MagicaVoxel没有那么令人印象深刻的时候,它的功能,它通过其显著的直观性;任何用户,甚至那些有素的编辑或其他3D建模应用程序之前没有任何经验,可以开始创建的对象吧,无需经过冗长的教程。你习惯于应用程序的基本功能后,你可以利用配置的键盘快捷键来加快创造过程和更高效地工作。

  3、令人印象深刻的,完全可定制的界面,具有智能布局

  绘图工具是简单和容易。你可以选择多种类型的画笔绘制各种形状更容易附着,删除,移动或油漆的体素,以及插入现有的模式或其他基本对象。接口是非常精心设计和完全可定制的。每个面板可以折叠或展开,让你获得更多的工具或腾出更多的空间用于绘图窗口。

使用说明

1.选择

新的“盒/矩形/地区”选择笔刷

新的选择工具“编辑 - >选择”:复制/粘贴,取消选择/逆选择等。

“安装/删除/漆”刷只能在未选择的体素操作

“移动/删除颜色/替换颜色”画笔可以同时选中和未选中体素操作

编辑工具只能在选定的体素操作

变换工具“翻转/旋转/循环/缩放/重复”修改各地的地方中心选择体素

“导出”出口仅选择体素

2.选择笔刷

[+ SHIFT]加选择,[+ SHIFT + ALT]减去选择

框中选择:在框中选择体素

矩形选择:一个屏幕内RECT选择素:[K + RButton]点击体素导航到90度的视角

地区选择:选择相同体积内体素或者相同的颜色

3.图案画笔

可以直接从选择创建模式:对于纹理的表面非常有帮助/复制小的形状

可以绕Z,X模式,Y轴带键“ - / +,9,0”

可以添加本地偏移模式与方向,翻页键

本地复位偏移设置为0与Home键

4.外框和网格架

现在可以选择所有六个面边界框

查看 - >框架:可以改变间距,测量非常有帮助

5.相机设置

摄像机 - >吨:ACES电影文本色调映射

摄像机 - >自由度:景深,点击体素与LButton设置对焦摄像头

6.杂项

命令“直径[轴]”:对角线对称

命令“输出片”:出口量为尺寸的图像(宽,高x深)


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